Arkheron – Bonfire Studios dévoile sa première bande-annonce et ouvre l’Alpha aux joueurs

Bonfire Studios fait une entrée remarquée dans le monde du jeu vidéo compétitif avec la révélation de son premier titre : Arkheron. Le studio a publié la toute première bande-annonce du jeu et annoncé un week-end de playtest Alpha, offrant aux joueurs l’opportunité d’explorer un univers PvP dynamique et stratégique. Entre action rapide, stratégie en temps réel et objets aux capacités uniques, Arkheron promet une expérience immersive qui bouleverse les codes du genre.

Un gameplay PvP unique et stratégique

Dans Arkheron, 15 équipes de trois joueurs s’affrontent pour gravir une mystérieuse Tour constituée de fragments de leurs vies passées. Mais ici, les véritables héros ne sont pas seulement les personnages : ce sont les objets. Chaque objet possède des compétences uniques qui influencent la manière de se battre, de se déplacer et de surpasser les adversaires. La clé de la victoire réside dans la collecte et la combinaison d’objets en temps réel, permettant à chaque équipe de créer des configurations inédites et de renouveler chaque partie.

Le jeu allie donc action frénétique et réflexion stratégique, offrant une expérience adaptée aux amateurs de PvP compétitif comme aux joueurs à la recherche d’un gameplay original et exigeant.

Une Alpha ouverte pour tester et affiner le jeu

Les joueurs peuvent dès maintenant s’inscrire pour participer au week-end de playtest Alpha. Les horaires pour l’Europe, la Russie, l’EMEA et l’Afrique sont les suivants :

  • Vendredi 19 septembre – 17h00 à 23h0

  • Samedi 20 septembre – 11h00 à 23h00

  • Dimanche 21 septembre – 11h00 à 23h00

Cette phase de test permettra à Bonfire Studios de recueillir des retours précieux et d’améliorer l’expérience de jeu, notamment le système de matchmaking, les bots et les tutoriels encore en phase de développement.

Rob Pardo, CEO de Bonfire Studios, explique que le développement d’Arkheron a été un parcours semé de défis. Le système de combat, par exemple, a été reconstruit à quatre reprises pour atteindre un équilibre parfait. L’équipe a instauré un rituel de playtest quotidien : chaque matin, elle joue, analyse les mécaniques et ajuste le jeu pour la session suivante.