Évoqué en 2024 dans le cadre du China Hero Project de PlayStation sous le nom de Project Jinyiwei, celui-ci a changé de nom et s’appelle dorénavant A Whisper of Fall : Jinyiwei, en donnant de ses nouvelles.
Développé par CangMo Game Entertainment, le titre est attendu sur PlayStation 5 et PC, sans date de sortie annoncée. Les joueurs attendent le jeu chinois avec impatience, car celui-ci semble s’inspirer des RPG et des soulslike. Dans A Whisper of Fall : Jinyiwei, le jeu se déroule à la fin de la dynastie Ming, une période troublée où intrigues politiques et luttes de pouvoir rythment le quotidien.
Dans celui-ci, vous incarnez un batelier ordinaire, entraîné malgré lui dans une affaire qui le mènera à intégrer les Jinyiwei, la police secrète impériale, à la fois protectrice de l’empereur et instrument de répression. Un contexte historique rarement exploré dans le jeu vidéo, qui sert ici de base à un récit sombre et fataliste.
Sur le plan du gameplay, A Whisper of Fall : Jinyiwei s’inscrit clairement dans la mouvance des soulslike, avec des combats exigeants et une progression méthodique. Mais le jeu entend dépasser ce cadre en misant fortement sur la mobilité. Les capacités de déplacement sont poussées afin de tirer parti de la verticalité et de l’espace aérien, encourageant les approches acrobatiques et les affrontements en hauteur. La structure du jeu repose sur des niveaux distincts, mais chacun d’eux est entièrement ouvert, laissant au joueur une grande liberté d’exploration.
L’une des mécaniques centrales repose sur la double temporalité. Chaque niveau existe en deux versions, le passé et le présent, entre lesquelles il est possible de basculer en temps réel. Ce système influence aussi bien l’exploration que les combats, permettant d’adapter sa stratégie en fonction de l’état du monde, de contourner des obstacles ou de révéler de nouvelles opportunités.
Le jeu se distingue également par son approche de la confrontation. Plutôt que de forcer systématiquement le combat, A Whisper of Fall : Jinyiwei permet parfois de désamorcer une situation grâce au dialogue et à la déduction. En observant l’environnement, en collectant des informations ou en comprenant les motivations d’un personnage, il devient possible d’éviter certains affrontements. Le dialogue s’impose alors comme un véritable outil de gameplay, au même titre qu’une arme ou une esquive bien placée.
Le voyage temporel joue enfin un rôle clé dans la narration. En revisitant des événements passés, vous pourrez faire des choix qui auront des répercussions directes sur le présent et sur le déroulement du scénario. Ces décisions influencent les relations, certaines situations clés et ouvrent la voie à plusieurs issues possibles, renforçant la dimension narrative et la rejouabilité.
A Whisper of Fall : Jinyiwei affiche une ambition claire : proposer un action-RPG où réfléchir et comprendre peut parfois s’avérer plus efficace que frapper. Maintenant, il reste à voir si le jeu parviendra à concrétiser ces promesses manette en main.
En attendant, on se délecte du dernier trailer visible ci-dessous, qui ne donne qu’une seule envie : y jouer ! Mais quand ? La question n’a toujours pas de réponse et le jeu reste sans date de sortie connue. De votre côté, surveillez-vous du coin de l’œil A Whisper of Fall : Jinyiwei ? Ou pas du tout ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ou sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).
