A Plague Tale: Requiem est très attendu par les joueurs comme par la presse. Pour bien hyper les fans de la première heure, Focus Entertainment a publié une brève vidéo dans laquelle une célèbre artiste interprète le thème principal de la production.
La suite tant attendue de A Plague Tale: Innoncence est à nos portes et il faut croire que les fans comme la presse ont hâte de retrouver la fratrie De Rune et explorer de nouveau une France plus hostile et plus pestilentielle que jamais. Pour nous faire patienter, Focus Entertainment a eu la bonne idée de faire appel à une célèbre artiste, Lindsey Sterling. Cette dernière s’est donc mise aux couleurs du Moyen Âge et a interprété au violon le thème principal de A Plague Tale: Requiem.
Une vidéo qui donne le ton !
Ainsi, Lindsey Stirling nous berce les oreilles de son violon dans une magnifique vidéo saupoudré de nombreux extraits de la production. La vidéo va même plus loin et s’entremêle à la réalité, à tel point que nous avons l’impression que c’est l’artiste elle-même qui incarne Amicia de Rune pendant un bref instant.
La cover se termine avec un gros plan sur les magnifiques yeux bleus de l’artiste, puis elle cesse de jouer du violon, le tout dans un panorama idyllique. Pour rappel, A Plague Tale: Requiem est attendu sur PlayStation 5, Xbox Series, le Game Pass, Nintendo Switch (via le cloud) et PC pour le 18 octobre. Si vous l’avez manqué, le titre a récemment eu droit à un nouveau trailer, trailer qui mettait l’emphase sur l’histoire de A Plague Tale: Requiem. Voilà, vous savez tout. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, Facebook et Twitter.

A Plague Tale: Requiem
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- Xbox Series X|S - 18/10/2022
- PC (Microsoft Windows) - 18/10/2022
- PlayStation 5 - 18/10/2022
- Nintendo Switch - 18/10/2022
Résumé
Un conte de fléau: Requiem est un jeu d'action-aventure similaire à son prédécesseur. Le joueur assume le contrôle d'Amicia et doit faire face aux deux soldats de l'Inquisition française et des hordes de rats qui propagent la peste noire. Le gameplay est en grande partie similaire au premier jeu, bien que le système de combat soit considérablement élargi. Le jeu comprend un système de progression dans lequel le joueur recevra des compétences et des capacités supplémentaires. Les joueurs furtifs débloqueront des compétences qui leur permettra de se faufiler plus efficacement, tandis que ceux qui préfèrent une approche plus mortelle débloqueront des compétences de combat supplémentaires. Les emplacements sont également plus importants, donnant aux joueurs des options supplémentaires pour progresser.
